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개인적으로 가장 좋아 하는 서태지 수록곡 중의 하나로서, 서태지 기념 앨범 "[&] SEOTAIJI 15TH ANNIVERSARY"의 수록곡이다.

`07 COME BACK HOME (Remix)
 

1996년 서태지 은퇴 당시 발표된 굿바이 앨범의 타이틀로 사용되었던 [&]는END가 아닌 AND의 의미로 은퇴 후에도 단절(끝)이 아닌 소통(또 다른 시작)을 뜻하는 팬들과의 약속이었다. 2007년, [&]는 15년동안 한결 같은 믿음을 보여준 팬들과 그에 답한 서태지..과거로부터 미래로 끊임없이 진행하게 될 서태지와 그의 팬들을 상징하는 의미라고 한다.

15주년 기념 앨범의 타이틀곡 `07 COME BACK HOME (Remix) 과 `07 교실 이데아 (Remix)가 있으며, 그중 `07 COME BACK HOME (Remix)는 1995년 서태지와 아이들 4집 의 타이틀곡으로서 한국에서 최초로 Gangsta Rap을 도입하여 큰 성공을 거두었고 또 현재 많은 힙합 뮤지션들에게 영향을 주었던 곡이다.

2008/04/20 17:27 2008/04/20 17:27
#fist posted at 2008/04/20 17:27
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前段时间Blizzard推出了Frostmourn的仿真品,定价为USD 379。
第一批是带有序列号的限量版,编号前99。这批仿真品要在Epic Weapons网站进行拍卖。
3月31日拍卖结束时No. 1的复制品竟然拍到了USD 20700,No. 2和No. 3依次以20600,12000拍出。

这个仿真品长超过47寸,宽为12.5寸,剑身重量达到了16磅。
“霜之哀伤”实品资料:

  • 47英寸总长度(约1.2米),28英寸钢制刀身
  • 真皮制成的剑套
  • 限量版武器
  • 内崁含真正的G2G专利认证微晶片

目前首批货一共有 100 支“霜之哀伤”,每把剑都有专属的编号,抢先预购并下标竞价成功者,可在官网展示阶级,最高出价者将成为最高荣誉阶级“将军”,其次 1-100 支都将被列名于“将领”阶级,超过第 100 支的玩家都属于“士兵”阶级。

做工真的不错,真想要一把。相对国内的烂加工货,价格还可以接受。
限量版是没机会了,囧rz 等后面一批出了看能不能买得到。

2008/04/12 20:52 2008/04/12 20:52
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#fist posted at 2008/04/12 20:52
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ㅠ.ㅠ 이거 너무 하잖아...
며칠전에 올린 글인데, 그동안 잠간 신경을 안 썼더니, 오늘 이렇게 됐다.
일단 수동으로 정리해야 되는데, 장난이 아니다... ㅠ.ㅠ

Textcube 자체가 스팸을 해결하기 위한 플러그인들이 있긴 하지만, 스펨 자체도 매일 업데이트 되는 것 같다.
글이 몇개 안되는지라, 글 하나에만 집중되는데 아마 검색엔진에 검색 차수가 많은 단어가 태그나 검색어로 들어갈 경우 스팸이 더 많은 것 같다.

일단 TC의 플러그인으로 막아놓긴 했는데, 제대로 먹힐 지 모르겠다. ㅠ.ㅠ
난 스펨이 싫다. ㅠ.ㅠ

2008/04/12 20:28 2008/04/12 20:28
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#fist posted at 2008/04/12 20:28
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老的AlloSoft的论坛数据没有恢复过来,先转一些文章到BLOG上。
Former Posted URL: http://www.allosoft.com/bB2/viewtopic.php?f=6&t=41
Posted: 2005-04-10 16:01:32
by #fist
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最近尝试着在NT内核的系统下的Unicode编程(可支持多语言)。
打算把一些尝试性的经验陆续的整理出来。
以后的编程打算不考98的环境了,连M$自己都放弃了,估计再过两年98也不会太多吧...个人猜侧。

因为NT系统的内核是unicode,一般情况下通过VC创建的工程默认都是ansi代码(可以兼容win9x),在NT下ansi代码在调用windows API的时系统实际又进行了一次ansi到unicode的代码转化。所以如果程序不考虑win9x(早晚是明日黄花)的话,直接用unicode编译,那么代码的执行效率一定能提升不少,而且又可以支持多语言。
因为在VC中默认代码是以ASNI的,所以Unicode的编译还需要动动一些环境设置。
具体如下,

1、在vc编译选项上,在vc7.0以上在工程的属性页中的“字符集”选上"使用 Unicode 字符集"即可,在vc6.0下可能麻烦一点,得先把vc运行库的unicode版本复制到vc路径下,一般都是和xxx.lib的ansi对应xxxU.lib,默认装vc时是不会装的。
2、设置工程属性
1) 改语言定义:
在project settings的"C++"页中的"preprocessor definitions"中改_MBCS为_UNICODE
2) 改入口函数:
在"link"页中的"project Options"加入/entry:"wWinMainCRTStartup"即可.
3、宏的使用
在代码上,处理字符中的多用TCHAR.H中的宏,如strcpy用_tcscpy代替,用TCHAR代char,用TCHAR m_mystr[]=_T("xxxx")代替 char m_mystr[]="xxxx";
4、注意调试UNICODE程序时,需要在安装时VC选择所有选项,否则会缺少动态库和相应的.lib文件


经过上述设置的代码编写的过程以后,编译出来的程序就可以在不同的语言系统中都可以支持多种语言了。
如下图,我的系统是中文简体的,经过Unicode编译后,可以支持韩文了。



当然除了这些还有很多地方与一般ANSI的编写不同,
如,
SPRINTF->SWPRINTF,
LPSTR->LPCWSTR

详细的就不一一列出了。

其他补充:
还有一点就是我自己经尝范错误的,就是将Debug和Release的环境设置统一。
我自己经常会忘记把Release的环境设置与Debug的设置保持一致,所以经常出现Debug可以编译通过,Release时通不过的情况。

如果程序定义了_UNICODE宏直接用
WCHAR *str=L"unicodestring";
TextOut(0,0,str);

否则需要转换类型
#include <comdef.h>
WCHAR *str=L"unicodestring";
bstr_t str1=str;
TextOut(0,0,(char*)str1);
2008/04/10 01:01 2008/04/10 01:01
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#fist posted at 2008/04/10 01:01
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真不知道该用越来越“专业”来说现在的短信诈骗还是要说越来越“傻”...
同事去年刚得子,今年一月份刚满一个月。前几天收到一短信,写道:“爸、妈,我被抢了。现在借朋友的手机给你们发短信。速汇x百元钱到xx银行xxxx xxxx xxxx xxxx帐号上。急!急!急!”弄得我同事哭笑不得。
众人笑玩,刚过几天,自己收到个短信,写道:“请直接把那笔钱汇到工商银行,卡号6222 0040 0011 4517 xxx。许xx,谢谢!”。这哥们比前几天那个更强,也真够直接的,没啥理由,直接跟你要钱......
囧rz...

2008/04/10 00:19 2008/04/10 00:19
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#fist posted at 2008/04/10 00:19
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