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Totoal 3 article(s) about '行业/industries/其他/others'

  1. 近期行业的M&A 2010/05/06
  2. 电子竞技赛事 (1) 2008/11/10
  3. 霜之哀伤 - Frostmourn仿真品 2008/04/12
最近好像行业的M&A和投资结构调整特别多,经常要花很多时间去阅读这些M&A的新闻,同时也要花较多的时间去重新整理这些公司的关系...
游戏行业:
- 上个月,Tencent对网域执行完全收购,100%控股
- Nexon收购NDoors 67%的股份,从NDoors游戏的发行商变成最大股东,NDoors则变成子公司
- 央视旗下“国家网络电视台”宣布联手盛大启动网游项目,进军游戏行业
- 另一家广电集团湖南卫视与中视网元秘密谈判,并达成战略合作,投资结构尚不清楚
- 传传网易与MSN合作升级,正在商议包办新闻弹窗(要学QQ的Tips?)...
- 华谊兄弟表示增发股票涉足网游,具体动向尚不清楚...
- NHN China打算退出中国,但最终未能完成股权转让,暂时剥离MMO业务。退出中国是迟早的事情?
互联网:
- 先是DST收购ICQ,后来又是Tencent入股DST...
- 传微软欲以现金和部分MSN中国运营权的方式换取开心网的部分股权...

再早的就不写了,完美收购C&C Media什么的...

随便写写,记录下。
2010/05/06 23:40 2010/05/06 23:40
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#fist posted at 2010/05/06 23:40
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今年的WCG2008在德国科恩举办,昨日结束(北京时间11月10日凌晨)。好像中国军团一块奖牌都没拿到。
因为目前世界范围内的电子竞技比赛,最具影响力的算是三星主办的WCG赛事,所以大家的关注都集中在WCG上。
这项赛事目前参与的国家已经超过了70个,也赢得了电子竞技奥林匹克运动会的美誉。而这项赛事,也是目前全球范围内最为成熟,体制最健全,在中国影响力也是最大的赛事之一。

其实除了WCG也有多个赛事,如EA的ESWC,曾经因Quake3火了一把的CPL等。


WCG
赛事全称:World Cyber Games
中文全称:世界电子竞技大赛
主办国家:韩国
奖金总额:40万美元

WCG每年举办一次,其前身是2000WCGC(电子竞技世界杯)。从2001年至今WCG大赛已成为引领数码娱乐文化的先锋,号称电子竞技世界的奥运会。WCG是全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以“beyond the game”为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。WCG的主办方将其定位在全球性的电子竞技奥运盛会,是一个以奥林匹克运动会形式筹办的电子运动会,承担着沟通全球顶尖电子竞技运动选手,进行国际间交流的责任,成为新体育形式的开创者。经过几届WCG大赛的成功举办,三星电子杯WCG世界电子竞技大赛已经在中国得到肯定与支持。
 

ESWC
赛事全称:Electronic Sport World Cup
中文全称:电子竞技世界杯
主办国家:法国
奖金总额:30万美元

ESWC起源于法国,前身为欧洲传统电子竞技赛事Lan Arena,是由包括中国在内的11个理事国发起、超过60个合作伙伴的国际文化活动。1998年到2002年共组织过7届Lan Arena,拥有7次赛事经验之后,在Lan game赛事逐渐成为主流的驱使下,2003年ESWC应运而生。

虽然ESWC起步于2003年,但是却依靠出色的媒体和商业投资迅速扩大其影响力,并且连续取得成功,跃居三大赛事之列。可以说ESWC在2003年的诞生是非常符合时机的,法国人出色的领导才能再次显露无遗,在吸取了CPL,以及WCG的优点之后,ESWC在2004年便将ESWC2004推广到了49个国家,并计划在2005年推广至60个国家。整个比赛在一个综合性场地中举行,无论开幕式、闭幕式,或者比赛结束之后都会为选手和全球伙伴举行免费的舞会,每个比赛日都有世界最优秀的DJ,将电子音乐和室内音乐在室外舞台上演奏;向公众开放的国际村,提供互动动画观赏和户动娱乐体验,这一切的一切让ESWC看起来都更像是一个电子竞技的大party。

CPL
赛事全称:Cyber athlete Professional League 
中文全称:电子竞技职业联赛
主办国家:美国
奖金总额:100万美元

CPL创办于1997年10月31日,从1997年到2005年,CPL已经走过了一段相当长的历程,一步一步的成为电子竞技业内最著名的赛事。CPL 每年主办的CPL 夏季锦标赛和冬季锦标赛一直被认为是世界上最专业,最规范的电竞联赛,因为在韩国的星际联赛化联赛还未成熟的时候,远在北美的CPL已经依靠《Quake》系列的游戏举办过数次的比赛,因此在最初一段时间内,CPL也被视为电竞组织的典范,至今我们所使用的赛制规则都是由CPL 规则演变而来。而因为CS的魅力,CPL才开始醒目地进入我们的视野,这也正是为什么国内大部分玩家最先知晓的电竞赛事是WCG而非CPL。

WEG
赛事全称:World E-sports Games
中文名称:世界电子竞技联赛
主办国家:韩国
奖金总额:40万美元

WEG是韩国2005年斥重金打造的一项顶级联赛。其主办方便是韩国最专业的游戏电视媒体Ongamenet,比赛全程由Ongamenet独家转播。其计划在2005年将WEG打造为全球最正规的职业化电子竞技联赛。再以巨额的奖金吸引全世界顶尖战队和选手的参与,在此前提下,把一年分为四个赛季最终将每个赛季的冠军集合起来进行World Chanpionship(世界锦标赛)。毫无疑问,WEG是2005年最能够对传统三大赛事(CPL、ESWC、WCG)发起冲击的一项赛事。
 

ACON
中文名称:世界电脑游戏大赛
主办单位:电脑配件厂商
奖金总额:5万美元

ACON是全球第一个由电脑配件厂商发起并创办的游戏赛事,已经成为世界游戏爱好者走向成功的摇篮,至今已经举办了五届。2004年的ACON4是第一个在中国举办总决赛的世界性游戏大赛,由全球一线IT厂商的合力打造,18位来自世界各地的顶尖魔兽高手的精彩表演,给所有游戏玩家留下了深刻的记忆,也是到目前为止中国唯一一个全球性的游戏大赛。而目前正在进行的ACON 5是一个在全球20多个国家和地区举行的全球性赛事,赞助商包括商业领域各大知名厂商升技、英特尔、ATI、LG、Corsair、Apple等,比赛遍及全球各地150个城市,吸引了上万名游戏高手报名参赛,参赛选手来自包括中国、美国、英国、日本等21个国家和地区。

2008/11/10 16:04 2008/11/10 16:04
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#fist posted at 2008/11/10 16:04
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前段时间Blizzard推出了Frostmourn的仿真品,定价为USD 379。
第一批是带有序列号的限量版,编号前99。这批仿真品要在Epic Weapons网站进行拍卖。
3月31日拍卖结束时No. 1的复制品竟然拍到了USD 20700,No. 2和No. 3依次以20600,12000拍出。

这个仿真品长超过47寸,宽为12.5寸,剑身重量达到了16磅。
“霜之哀伤”实品资料:

  • 47英寸总长度(约1.2米),28英寸钢制刀身
  • 真皮制成的剑套
  • 限量版武器
  • 内崁含真正的G2G专利认证微晶片

目前首批货一共有 100 支“霜之哀伤”,每把剑都有专属的编号,抢先预购并下标竞价成功者,可在官网展示阶级,最高出价者将成为最高荣誉阶级“将军”,其次 1-100 支都将被列名于“将领”阶级,超过第 100 支的玩家都属于“士兵”阶级。

做工真的不错,真想要一把。相对国内的烂加工货,价格还可以接受。
限量版是没机会了,囧rz 等后面一批出了看能不能买得到。

2008/04/12 20:52 2008/04/12 20:52
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#fist posted at 2008/04/12 20:52
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